VA-11 HALL-A: Kajian Tindakan Bartender Cyberpunk (Nintendo Switch)

Kajian semula: VA-11 HALL-A: Kajian Tindakan Bartender Cyberpunk
Permainan:
Cheyenne Clark

Diulas oleh:
Penilaian:
4.5
Dihidupkan13 Mei 2019Terakhir diubah suai:13 Mei 2019

Ringkasan:

VA-11 HALL-A lebih daripada sekadar berbual dengan pelanggan dan membuat minuman. Ini adalah jenis permainan yang membuat anda berfikir, dan boleh jadi konyol, serius, menghancurkan jiwa, dan ringan hati, sekaligus. Ciri cyberpunk / animenya hanyalah hiasan di atas koktel.

Maklumat lanjut VA-11 HALL-A: Kajian Tindakan Bartender Cyberpunk

Terdapat dua perkara yang saya anggap penting di media: watak yang ditulis dengan baik / menarik, dan suasana hebat yang membantu menyampaikan cerita. VA-11 HALL-A: Tindakan Bartender Cyberpunk - atau hanya Valhalla - betul-betul memikat mereka berdua.



fortnite musim 8 minggu 7 cabaran cheat sheet

Bar futuristik adalah tempat yang sempurna untuk berbual dengan pelbagai watak mengenai masalah sebenar. Seperti banyak dystopias cyberpunk lain, Valhalla memanfaatkan pengaturan masa depannya untuk membincangkan masa kini. Melalui topik seperti kewartawanan, penggodaman, selebriti, penstriman, karya seks, dan bahkan konsep kesedaran (ini adalah cyberpunk, bagaimanapun), permainan ini menyajikan pelbagai sudut pandangan dari watak yang berbeza, masing-masing dengan tahap kepakaran mereka sendiri dalam beberapa subjek. Dengan cara itu, ia meniru kehidupan nyata dan idea bahawa saya mengobrol orang di bar.



Dalam Valhalla , anda bermain sebagai bartender Jill, di Hall A dari bar yang ditentukan VA-11 (dengar, saya juga tidak memahaminya). Jill mempunyai pendapat, idea, dan perasaannya yang mendalam mengenai watak-watak lain, apatah lagi masa lalunya yang misteri. Bermain sebagai watak yang lengkap memberikan cara terbaik untuk mengalami kisah ini - sekiranya saya membuat watak saya sendiri dan diberi pilihan dialog, saya pasti akan melalui jalan yang sah / bagus-dua-kasut, dan tidak mempelajari sesuatu yang menarik kerana hasil. Setelah melakonkan watak yang terasa lebih nyata dan dapat dihubungkan, saya meninggalkan perasaan seperti benar-benar belajar sesuatu dengan bercakap dengan semua pelanggan di bar.

Tangkapan Skrin VA-11 HALL-A



Sudah tiba masanya untuk mencampurkan minuman dan mengubah kehidupan, kata Jill setiap hari pada awal malam. Cukup bodoh mengatakan bahawa dia belajar dari latihan, tetapi tetap mengikutinya, dan itu tetap dengan saya. Itu sahaja VA-11 HALL-A adalah mengenai: mengikuti resipi ringkas untuk minuman, mengenal beberapa watak, dan melihatnya berkembang seiring dengan perkembangan cerita. Saya selalu teruja melihat Dorothy, pekerja seks Lilim (baca: Android) yang dimodelkan untuk kelihatan seperti kanak-kanak, masuk dan memesan minuman. Walaupun kedengarannya sangat pelik, itu adalah sesuatu yang dapat anda bicarakan dengannya, dan rasa ingin tahu Jill mengenai subjek itu sesuai dengan saya. Penaung lain adalah penggodam perdagangan - anda berpeluang untuk membincangkan profesinya, serta bergosip mengenai hubungan anda (atau kekurangannya). Kemudian, siaran langsung masuk ke bar dan mengalirkan interaksi anda dengannya, yang menimbulkan kritikan lucu untuk streaming dan berkongsi apa yang dilakukan seseorang di internet 24/7.

Di luar membuat minuman dan berinteraksi dengan watak unik, Valhalla ringkas, sangat bergaya. Estetika anime cyberpunk dan muziknya sesuai dengan suasananya - terus terang, ia semacam surealis. Permainan ini membolehkan anda membuat senarai main dari jukebox bar, tetapi saya menggunakan senarai main yang sama sepanjang permainan saya kerana saya merasakan saya telah membuat yang sempurna. Warnanya cerah, namun suasananya redup dan gelap. Bar ini dalam bahaya ditutup tanpa kesalahan sendiri, dan ada kegelapan yang timbul setiap malam dari bahaya dunia luar.

gi joe 2 saluran tatum mati

Sejauh sebenarnya bermain VA-11 HALL-A , rasanya seperti novel visual - kecuali anda mendapat minuman. Daripada mengasah satu bargo, anda bercakap dengan semua orang yang masuk, mengikuti setiap jalan cerita selagi anda terus membuat pesanan mereka dengan betul. Membuat minuman adalah mudah: ikuti resipi dari buku. Lima bahan berbeza digunakan (dalam pelbagai bahagian) untuk membuat minuman, walaupun tidak selalu ada di tangan. Setiap minuman juga dikategorikan mengikut jenis dan rasa - minuman boleh menjadi pahit dan jantan, atau minuman berupa promosi yang manis dan girly. Akibatnya, memenuhi pesanan agak mudah, memungkinkan anda untuk fokus pada inti permainan - dialog.



Tangkapan Skrin VA-11 HALL-A

Pelanggan tetap datang setiap malam, dan anda akan mengetahui lebih banyak tentang mereka setiap kali mereka berhenti dan berbual dengan pelanggan lain. Valhalla mendorong langkah yang lebih santai dan santai, dan Jill mendapat rehat di tengah-tengah setiap malam dalam permainan. Ini memberi peluang kepada pemain untuk menyelamatkan permainan mereka dan mengubah lagu yang dimainkan di jukebox. Beberapa malam, acara di alam semesta berlaku di luar pintu bar, dan malam-malam lain, drama berlangsung antara watak. Setiap malam berbeza, dan anda tidak pernah tahu siapa yang akan berjalan di pintu.

Saya boleh menghabiskan berjam-jam untuk berbual dengan pelbagai watak yang masuk ke bar, yang sangat menarik Valhalla . Permainannya mungkin mudah, tetapi pemainnya tidak lain. Saya suka belajar tentang minat, hobi, dan kerjaya setiap orang, dan juga bercakap dengan mereka mengenai masalah sosial dan politik yang rumit. VA-11 HALL-A: Tindakan Bartender Cyberpunk melakukan pekerjaan yang hebat mengimbangi kesederhanaannya dengan topik-topik gelap dan sengit, di samping berjaya menjadi ringan hati dan bodoh. Oh, adakah saya tidak menyebutkan anjing / bartender sambilan yang memakai baju Hawaiin bernama Rad Shiba?

jahat penduduk 2 bagaimana membuka kunci ke-4 mangsa

Ulasan ini berdasarkan versi permainan Nintendo Switch. Salinan diberikan oleh Ysbyrd Games.

VA-11 HALL-A: Kajian Tindakan Bartender Cyberpunk
Hebat

VA-11 HALL-A lebih daripada sekadar berbual dengan pelanggan dan membuat minuman. Ini adalah jenis permainan yang membuat anda berfikir, dan boleh jadi konyol, serius, menghancurkan jiwa, dan ringan hati, sekaligus. Ciri cyberpunk / animenya hanyalah hiasan di atas koktel.